Charakterarchiv

Die Helden von Pik

Ass

Gladiator

Erbarmungslos

Wenn euer Angriff das Schild eines Gegners durchbricht, erhöht ihr euren Angriff dauerhaft um 1.

Schild des Ruhms Einmalig

Ihr könnt euer Schild um 5 erhöhen. Dies bleibt bestehen, bis euer Schild durchbrochen wird.

Siegeswille Einmalig

Nach eurem nächsten Schildwechsel ignoriert ihr den ersten LP-Verlust.

2

Dieb

Schattentausch

Wenn euer Angriff das Schild eines Gegners durchbricht, könnt ihr eine eurer LP-Karten mit einer seiner LP-Karten tauschen.

Beutegier

Eliminiert ihr ein Ziel, verwendet dessen Schild als Verstärkung. Sie zählt als dritte LP-Karte, wird bei gegnerischen Angriffen priorisiert und nicht durch euren Schild geschützt.

3

Jäger

Bauteile

Erhaltet ein Bauteil, wenn ihr Schaden verursacht oder erleidet.

Goldpfeil

Gebt als Zusatzaktion drei Bauteile aus, um einen Goldpfeil herzustellen. Er ersetzt euren Angriff und fügt direkten Schaden in Höhe eures Angriffswerts zu. Danach erhaltet ihr ein Bauteil. Aufladungen wirken nicht auf Goldpfeile.

4

Pirat

Blutige Beute

Solange ihr ein schwarzes Schild besitzt, fügen Angriffe gegen Ziele mit rotem Schild nach Abzug des Schilds abgerundet 50 % zusätzlichen Schaden zu.

Entermesser

Spielt ihr ein Ass an einen Gegner, verliert dieser 3 LP und sein Schildwert sinkt um 3, bis das Schild durchbrochen ist.

Sagenumwobener Schatz

Spielt oder besitzt ihr eine 4, heilt ihr euch um 10 LP.

5

Spion

Verdecktes Schild

Euer Schild bleibt verdeckt, auch wenn es durchbrochen oder ersetzt wird. Wird es durch einen Angriff nicht durchbrochen, sieht nur der Angreifer den Wert.

Geheimer Vorteil

Ihr könnt jede verdeckte Karte ansehen.

Identitätswechsel

Verwendet jede dritte Runde eine Zusatzaktion, um eine eurer verdeckten Karten mit einer verdeckten Karte eines Gegners zu tauschen. Der Gegner erfährt den Wert nicht.

6

Ninja

Opportunität

Spielt ihr eine Karte mit dem gleichen Wert wie euer Schild, erhaltet ihr eine weitere Aktion.

Zwielicht

Spielt ihr eine Karte mit einem Wert von 6 bis 9, verwendet ihr die nächste gezogene Karte zweimal. Kündigt beide Verwendungen an, bevor ihr sie spielt.

7

Attentäter

Kopftreffer

Eure Angriffe fügen Zielen mit Bildkarten nach Abzug des Schilds abgerundet 50 % zusätzlichen Schaden zu.

Entführung Einmalig

Ihr könnt eine zu verändernde Bildkarte eines anderen Spielers als Aufladung oder Schild verwenden.

Letzter Schlag

Wenn ihr eliminiert werdet, fügt ihr allen Gegnern direkten Schaden in Höhe eurer vorherigen LP zu.

8

Wächter

Robustheit

Wenn ihr euren Schild wechselt, erhält das neue Schild 2 zusätzliche Punkte.

Aufopferung

Ihr könnt einen Angriff auf einen anderen Spieler auf euch umlenken, bevor die Angriffskarte aufgedeckt wird. Übersteigt der Angriff euren Schild nicht, erhaltet ihr eine Aufladung. Nach zwei Zügen ist die Fähigkeit erneut verfügbar.

Eiserner Wille

Ihr verliert bei Angriffen, die euren Schild durchbrechen, 1 LP weniger.

9

Krieger

Waffenkunst

Ihr könnt mehrere Aufladungen ansammeln.

Panzerung

Euer Schild erhält 2 zusätzliche Punkte für jede Aufladung. Wird euer Schild durchbrochen, verliert ihr alle Aufladungen.

Fokussierter Schlag

Beim Angriff wählt ihr eine Aufladung aus und werft alle übrigen ab.

Arsenal

Jede abgeworfene Aufladung verstärkt euren nächsten Angriff um 1.

10

Berserker

Raserei

Wird euer Schild durchbrochen, erhöht ihr euren Angriff dauerhaft um 2. Dies gilt, solange ihr 6 oder mehr LP besitzt.

Wutanfall

Bei 5 oder weniger LP fügen eure Angriffe direkten Schaden zu. Ihr verliert bei Angriffen, die euren Schild durchbrechen, 2 LP weniger.

Bube

Bombardier

Sprengladung

Spielt ihr einen Buben, fügt ihr einem anderen Spieler eurer Wahl 3 direkten Schaden zu.

Splitterwirkung

Spielt ihr eine Dame, fügt ihr einem anderen Spieler 2 direkten Schaden zu und dieser wechselt sein Schild.

Sperrfeuer

Spielt ihr einen König, fügt ihr allen anderen Spielern 2 direkten Schaden zu.

Dame

Bogenschützin

Präzision

Eure Angriffe fügen direkten Schaden zu, wenn der Angriff den Wert 1, 2 oder 3 hat. Bei einem aufgeladenen Angriff zählen die Werte der Karten einzeln.

Täuschung Einmalig

Ihr weicht einem Angriff aus und wechselt danach euren Schild.

Schilddiebstahl Einmalig

Wenn ein Spieler seinen eigenen Schild wechselt, könnt ihr den neuen Schild stehlen. Der alte Schild wird abgelegt und die Zielperson zieht einen neuen.

König

Zwerg

Zähe Konstitution

Ihr habt eine LP-Karte.

Felsenfeste Verteidigung

Euer Schild kann nicht unter 5 fallen.

Standhaftigkeit

Ihr verliert bei Angriffen, die euren Schild durchbrechen, 2 LP weniger.

Kohlestaub

Spielt ihr eine schwarze Karte, erhöht sich euer Schild für eine Runde um 3.

Unbeugsam

Fallen eure LP auf 3 oder weniger, fügen eure Angriffe abgerundet 50 % zusätzlichen Schaden zu.