Taktisches Kartenspiel · 4+ Personen

HELDEN
BLUT

52 Helden betreten das Feld. Schilde brechen, Bündnisse zerfallen – und nur eine Person verlässt die Schlacht lebend.

52
Charaktere
3
Aktionen
1
Überlebender

Wähle dein Symbol

Vier Wege zur Macht

Jedes Symbol steht für einen eigenen Spielstil – von wuchernder Natur bis zu kalkulierter Heilung.

Spielregeln

01

Vorbereitung

Mischt alle 52 Karten und teilt reihum aus, bis jede Person drei Karten besitzt. Die zwei höchsten Karten liegen vertikal als Lebenspunkte aus, die niedrigste horizontal als Schild. Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12, König = 13. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel; daneben liegt der Ablagestapel.

02

Startspieler

Wer nach dem Auslegen 10 oder weniger LP hat, darf alle drei Karten abwerfen und neu ziehen, bis mehr als 10 LP erreicht sind. Die Person mit den niedrigsten LP beginnt. Bei Gleichstand entscheidet der niedrigere Schildwert. Danach bleibt die Sitzreihenfolge unverändert und läuft im Uhrzeigersinn weiter.

03

Dein Zug

Wähle genau eine Aktion: Angriff, Schildwechsel oder Aufladung. Kündige zuerst Aktion und Ziel an, bevor du eine Karte nimmst. Sobald jede noch lebende Person einmal gehandelt hat, endet die Runde.

04

Angriff

Decke die oberste Karte auf. Ihr Wert ist der Angriffswert. Ist er höchstens so hoch wie der Schild des Ziels, wird der Angriff geblockt. Ist er höher, verliert das Ziel LP in Höhe der Differenz. Der Schild selbst verändert sich durch den Angriff nicht.

05

Schildwechsel

Decke die oberste Karte auf und ersetze damit deinen Schild oder den Schild einer anderen Person. Der bisherige Schild kommt offen auf den Ablagestapel.

06

Aufladung

Ziehe die oberste Karte verdeckt und lege sie ungesehen vor dir ab. Beim nächsten eigenen Angriff wird sie aufgedeckt und zum Angriff addiert. Du kannst nur eine Aufladung besitzen und musst sie beim Angriff einsetzen. Verlierst du vorher durch einen eingehenden Angriff LP, wird sie abgeworfen.

07

LP & Ausscheiden

Schaden trifft zuerst deine niedrigste LP-Karte. Fällt sie auf 0, wird sie entfernt; übriger Schaden geht auf die nächste. Veränderte LP-Karten werden durch passende Karten aus Ablage oder Nachziehstapel ersetzt. Ohne LP-Karte scheidest du aus. Die letzte lebende Person gewinnt.

08

Charaktere

Zu Beginn erhält jede Person einen Helden. Ihr könnt die Charaktere frei wählen oder auslosen. Jeder Held ist einer Spielkarte zugeordnet und verleiht während der Partie besondere Fähigkeiten.

Wenn Blut fließt

Besondere Regeln

Rage

Eliminierst du eine Person, erhältst du sofort eine weitere Aktion. Mehrere Eliminierungen können mehrere Rage-Aktionen erzeugen.

Hellsehen

Bei genau 1 LP darfst du vor deiner Aktionswahl die oberste Karte des Nachziehstapels privat ansehen.

Wut des Drachen

Wird der Nachziehstapel geleert, endet zuerst die laufende Aktion. Dann wird die Ablage gemischt und jede lebende Person erleidet reihum einen normalen Drachenangriff.

Wichtige Begriffe

Direkter Schaden
Ignoriert den Schild und trifft unmittelbar die LP.
Zusatzaktion
Eine zusätzliche Aktion neben der normalen Aktion, höchstens einmal pro Runde.
Zug
Die Aktionsgelegenheit einer einzelnen Person.
Runde
Genau ein regulärer Zug pro noch lebender Person in fester Reihenfolge.

Bereit für den Kampf?

Wähle einen Helden.